C'est tout simplement le déformeur explosion qui va nous aider à casser la régularité des formes du nuage. Après avoir ajouté l'explosion groupez la avec l'objet Atom : Réglage pour obtenir des bords relativement nets :
Réglage pour obtenir des bords flous :
La partie modélisation est terminée, maintenant nous allons jouer avec les textures pour obtenir le résultat souhaité Réglage du matériau Pour obtenir l'effet "nuage électronique" il suffit d'activer seulement le canal luminescence : et le canal lueur : Il ne reste plus qu'à animer tout ça... |
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